逆天仙魔录的兵器牌系统一直有一层神秘的面纱,官方也没有一个解释,但是为了满足广大玩家的需求,经过小编樱月不懈的努力,深刻的研究,花费了大量时间和精力取得了如下成果,希望各位看官和转载的朋友们注明出处:超好玩。
首先,分解的兵器牌根据武器分为4种类型,分别对应各自的武器类型。每个类型又分为9个点数。分别对应1~9点。
兵器牌激发类型:
炸弹:三张类型不同,点数相同的牌。例:重剑5+快剑5+单锤5。最大的炸弹为10 10 10,最小的炸弹为111。都有有额外的属性加成。
顺金:类型相同的顺子。例:快剑456,双环789。最大的顺金为花色相同的8 9 10,最小的顺金为花色相同的123。都有有额外的属性加成。
同花:类型相同,非顺子。例:重剑368,单锤145。
顺子:类型不同的顺子。例:快剑5重剑6单锤7。最大的顺子为花色不同的8 9 10,最小的顺子为花色不同的123。都有有额外的属性加成。
靠金:两张数字挨着且类型相同的牌。例:快剑5快剑6。
对子:两张类型不同点数相同的牌。例:重剑2单锤2。最大的对子为10 10,最小的对子为11.都有有额外的属性加成。
靠子:两张数字花色不同的牌。例:单锤2重剑3。
激发规则:
在任意阵法中相连的两张牌or三张牌达成属性激发类型条件即可激发属性;
相同类型相同点数的兵器牌不能在同一阵法中镶嵌第二张。
激发的属性分为不同品质,激发的品质取关联兵器牌中最低品质。如:绿色快剑2蓝色重剑2紫色双环2,则激发的品质为绿色。
总结一下阵法附加的属性:
炸弹、顺金、同花、顺子增加:闪避、命中
靠金、对子、靠子增加:暴击、免爆
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